지도 표시 넘 구림. 도트 두드러짐
모드 - 실제(사실), 가상
난이도 - 초급, 중급, 상급
표시시간 - 표준, 정지
능력반영 - 있다(아리) / 없다
명성
금
쌀
병사
소재
충성 , 연령, 기력
담당, 직위
무력, 지력, 정치, 매력
병사, 훈련, 사기
용명 , 경험
이름 / 소재 / 연령 / 무력 / 지력 /
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내정 - 1개발, 2순찰(민충 관련) , 3(쌀)거래 , 4약탈
군사 - *모병*, 훈련, 3징병, 편성, 이동 , 전쟁 징병하면 민충 하락. 명성 하락 // 비싸도 모병
인사 - 1수색, 2등용, 3포상, 아이템, 수행, 주연(연회), 임명 , 담당 // 임면-1참모 4해고
계략 - 1유언 2작적 3구호 4선동 5공작 6매복
외교 - 1진상 2동맹, 3연구 4공동 5원조 6협박
정보
2작적 - 타국의 장수를 꾀어 전쟁시에 배반하는 약속
3구호 - 타국의 태수에게 모반을 일으키게 한다.
4선동 - 백성을 선동해서 전쟁시에 주민반란을 일으킨다.
5공작 - 첩자를 보내 파괴공작을 시킨다. 성공하면 방어가 떨어짐
1진상 - 선물하여 적대심 낮춤
3연구 - 동맹국의 군주에게 공동연구를 제안하고, 신병기를 개발한다
5원조 - 동맹국에게 돈이나 쌀 원조 요청함
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태수
농업 , 치수
상업 , 방어 , 민충
인구, 무장, 재야
병사, 여비
내정단당, 군사단당
인사단당, 계략단당, 괴교단당
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징병은 강제로 병사를모으는것 !! 즉 돈은 덜들고 민심이 떨어집니다.
모병은 최정예 병사를모으는것 !! 즉 돈은 들지만 민심에 변화가 크게없습니다.
그리구 모병이나 징병이나 하실때는 무력이나 육지가 높은 장수한테 담당하게 하셔야합니다.
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1.등갑: 방어력이 상승하고 일반화살공격은 데미지가 무효로 돌아갑니다. 다만 화속공격에 매우 취약합니다.
2.경국: 여자무장만 가질수 있는 특기로 남성무장부대를 공격하면 일정확률로 혼란상태가 됩니다.
3:위풍: 공격시 적부대의 사기를 낮추게 됩니다. 사기가 낮아진 적은 공격력과 방어력이 떨어지게 됩니다.
4:화신: 불화살과 화계의 공격력이 2배가 되고 화속성 공격에 데미지를 입지 않습니다.
5:탐지: 적이 파놓은 함정을 미리 발견할수 있습니다.
6:역경: 아군 병력이 4000명 이하로 떨어지면 부상병을 한번에 회복시켜 줍니다.
7:농성: 성이나 관문에 있을때 아군부상병의 회복력이 높아집니다.
8:행운: 전장에서 때때로 좋은 일이 발생하게 됩니다.
土砂 주위 산에 있는 적병을 공격한다. 수계의 산버전
陣立 군주와 군사가 아니더라도 진형을 바꾸 어서 이동 / 행동이 가능하다
奮迅 포위 상태일때 공격받을시 주위의 모든 부대에 공격
落穴 밑으로 푹꺼지는 함정 파기 (강유가 들고 있는데 쓰레기 ㅠ.ㅠ)
潜入 적 무장을 직접 공격하고 체력을 저하 시킴
特攻 자기 부대가 4천 미만시 사용할 수 있으며 자기 부대와 적의 부대에 큰 손상을 입힘
猛獸 자기 부대가 산에 있을 때 주위 2매스 범위 적에게 데미지, 훈련도가 낮을 경우 혼란도 입힘
奮迅 포위 상태일때 공격받을시 주위의 모든 부대에 공격
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진영
추행 : 평지에서의 기동력이 높고 이동범위가 크다. (평지형)
구행 : 병사가 사망하지 않고 부상에 머무는 확률이 높아진다 (산악형)
기형 : 병사가 사망하지 않고 부상에 머무는 확률이 높아진다. (평지형)
학익 : 일제공격을 할 수 있다. (평지형)
어린 : 돌격공격을 할 수 있다. (평지형)
언월 : 통상공격의 공격력이 높다. (평지형)
봉시 : 돌격공격을 할 수 있다. (산악형)
형액 : 측면에서 공격받아도 불리하지 않게 된다. (산악형)
장사 : 숲,낮은산에서의 기동력이 높아지고, 이동범위가 크다. (산악형)
방원 : 어느 방향에서 공격받아도 불리해지지 않는다. (평지형)
안행 : 화살 공격 사정이 매우 높아서 궁시공격이 유리 (평지형)
수진 : 물위에서의 전투에 유리 (수상형)
계략
화계 : 자국부대에 인접한 적부대에 불을 지른다.
불이 붙으면 적부대의 병사수가 매턴마다 감소한다.
등갑의 능력이 있는 부대에 사용하면 효과가 높아진다.
반계의 능력이 있는 부대에게 사용하면 화계를 되 받게된다.
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수계(30) : 수상의 적부대에 수계를 사용한다.
수신의 능력이 있는 부대에게는 소용이 없다. <수계>
소화 : 자국부대의 주변에 붙은 불을 끈다. <소화>
*수습 : 인접한 아군부대의 혼란을 수습한다. <수습>
*혼란 : 인접한 적부대를 혼란시킨다.
성공하면 적부대는 여러 턴 동안 명령을 실행할 수 없게 된다.
침착의 능력이 있는 부대에게는 성공하기 어렵게 된다.
반계의 능력이 있는 부대에게 사용하면 혼란의 계략을 되받게
된다. <혼란>
내분 : 적부대끼리 인접해있으면 사용가능하다.
침착의 능력이 있는 부대에게는 성공하기 어렵게 된다.
반계의 능력이 있는 부대에게 사용하면 내분의 계략을 되받게
된다 <내분>
*고무(25) : 인접한 모든 아군부대의 사기를 올린다. <고무>
*격려(60) : 전쟁지도상의 모든 아군부대의 사기를 올린다. <격려>
*치료(25) : 인접한 아군부대의 부상병을 치료한다. <치료>
기우(20) : 하늘에 기우제(?)를 올린다.
수신의 능력이 있는 부대는 호우일때 방어력이 올라간다. <기우>
천변(30) : 하늘에 빌어 날씨를 바꾼다. <천변>
점술(50) : 점을 친다. 점의 결과에 따라 효과가 달라진다.
부대의 사시가 올라가거나 장수의 수명이 늘어나는 등의 다양한
효과가 있다. <점술>
선술(50) : 전쟁지도의 모든 아군부대의 사기,병사수가 회복된다. <선술>
환술(60) : 범위내의 적부대의 병사수가 줄고 혼란스러워진다.
침착의 능력이 있는 부대에게는 성공하기 어렵다. <환술>
요술(60) : 범위내의 적부대의 병사수가 감소되고 훈련,사기가 내려간다.
침착의 능력이 있는 부대에게는 성공하기 어렵다. <요술>
매복(30) : 숲에 있는 적부대를 공격한다. 자국부대의 손해를 보지 않
고도, 공격할 수 있으며 효과도 높다.
침착의 능력이 있는 부대에게는 성공하기 어렵다. <매복>
토사(50) : 낮은산에 있는 적부대에 토사붕괴를 일으킨다. <토사>
낙석(30) : 인접한 적부대에 돌을 떨어뜨린다.
성,관문에 있는 부대만 실행가능. <낙석>
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삼국지5에서는 풍향이 너무 자주 바뀌기 때문에 화계는
성공하기가 좀 힘듭니다.
요약을 해 보면
1. 일제 공격이 피해도 적고 가장 빨리 적을 없앨 수 있다.
2. 적의 계략을 조심한다.
. 복병능력이 있는 장수 근처에선 숲에 들어가지 않는다.
. 동토능력이 있고 머리좋은 장수 근처에 함부로 뭉쳐있지 않는다.
3. 화계는 주의해서 사용한다.
<바람의 방향이 180도 바뀌는 경우도 있음.>
tip
*민충이 4 오르면 명성은 1 오른다.
*전쟁포로를 참수하면 명성이 떨어지고, 풀어주면 명성이 오른다.
*동맹을 맺을 상대의 조건을 알아보면 첫째는 금,이 많아야 한다
*훈련을 할 때 무력이 낮으면 훈련도가 좀처럼 높아지지 않습니다.
*삼국지 5에서는 전쟁에서 승패를 좌우하는 요인은 진형,특수능력 일것입니다.
*먼저 전쟁을 하기 전 진형을 선택해 줄 때 기동력이
최고인 진을 골라주고서 전장에서 지형을 살펴본후 진형을 적절하게
바꾸는 것이 좋습니다
*공격을 할 때는 되도록 일제 공격을 하십시오
*화계는 주의해서 사용한다. 풍향 잘 바뀜
*명성이 높을때의 첫 번째 혜택을 보면 명령기회가 많아진다는 것입니다.
상급만 되면 충성 99도 바로 빼앗깁니다.
명성 다음으로 중요한 것은 높은 지력을 가진 참모 입니다.